LO Products GmbH LO Products GmbH

LO Products Logo

LO Products GmbH

- Virtual Reality Engineering & Design -

Kollisionsanalyse

Kinematiksimulation

Wartbarkeitsanalyse

Montage- / Fertigungssimulation

Technische Illustration

Produktentwicklung

Partner

Kontakt

 

 

Kollisionsanalyse / Clash Analysis

Hierbei werden Bauteilen erweiterte Eigenschaften wie Undurchdringbarkeit oder Masse verliehen. Werden Bauteile als undurchdringbar definiert, können hiermit Kollisionsanalysen durchgeführt werden, die Bestandteile eines Wartungsszenarios sein können. Wird Bauteilen eine Masse verliehen und diese mit einem Schwerkraftsystem verbunden, kann das Verhalten dieser Bauteile in einer physikalischen Simulation vorausgesagt werden.

For the Clash Analyses, the parts are treated as solid, and a specific mass is associated with each. Treating the parts as solids, it is possible to identify potential problems or clashes, when the parts are removed and installed, as in a maintenance scenario. With a mass, it is possible to simulate the effects of gravity on the parts and on other equipment and even maintenance personnel.

 

 

Kinematiksimulation / Cinematic Simulation

Die Kinematiksimulation erleichtert das Nachempfinden mechanischer Zusammenhänge von Bauteilen / Baugruppen, bildet diese entsprechend ab und bietet die Möglichkeit, die Simulation aus jeder beliebigen Perspektive zu betrachten.

The cinematic simulation simplifies the presentation of the mechanical assembly of complex parts and can show the assembly sequence in Virtual Reality and from different perspectives.

 

 

Wartbarkeitsanalyse / Maintainability Analysis

Mit Hilfe der Wartbarkeitsanalyse wird geprüft, ob konstruktive Anordnungen im späteren Betrieb nach gegebenen Sicherheitsrichtlinien und Zeitvorgaben zu warten sind. Überprüft werden kann die Ausbaubarkeit, Einsehbarkeit und Erreichbarkeit unter Berücksichtigung von Lichtverhältnissen und Ergonomie.

The Maintainability Analysis with Virtual Reality ensures development of effective and safe maintenance tasks. It is possible to check the accessibility, visibility, and replaceability under different lighting conditions with the different reach and strength limitations of various ergonomic models.

 

 

Montage- und Fertigungssimulation / Installation and Assembly Simulation

Im Zuge der virtuellen Montage wird ermittelt, wie Baugruppen ein- bzw. zusammen gebaut werden. Hierbei wird auch geprüft, wie hoch der nötige Arbeitsaufwand ist und ob besondere Hilfsmittel bzw. Spezialwerkzeuge benötigt werden. Die Ergebnisse werden als Video-Montageanleitung oder zur Produktschulungen eingesetzt.

The Virtual Installation and Assembly Simulation allows early planning of these activities. The effort and labour required can be assessed and the need for special tools and support equipment can be identified. The simulations are later used as Video Manuals for Production or as Instructional/Training videos.

 

 

Technische Illustration / Technical Illustration

Im Rahmen der technischen Illustration werden wichtige Bauteile hervorgehoben, (teilweise) geschnitten oder real beleuchtet dargestellt. Diese Ergebnispräsentation bzw. Produktvisualisierung finden in technischen Dokumentationen Verwendung.

As enhancement of the technical illustrations, important parts are highlighted, partially sectioned or shown in the „actual“ lighting. The results can and are used in the Technical documentation. As these results are electronic, it can easily be incorporated into paperless manuals as well.

 

 

Produktentwicklung / Product Development

Tagesaktuelle Datensätze können plastisch, dreidimensional dargestellt und betrachtet werden. Das hilft allen an der Produktentwicklung beteiligten Personen gemeinsam, frühzeitig Lösungen zu erarbeiten und Kundenwünsche können schon in der Entwicklungsphase ermittelt und berücksichtigt werden. Somit wird der Kunden von Beginn an in seinem Entwicklungsprozess unterstützt und kostenintensive Konstruktionsfehler werden durch entwicklungsbegleitende Verifikation mit dem Einsatz von Virtual Reality vermieden.

The latest datasets can be presented in a three dimensional, realistic way for assessment and evaluation by all development participants. This allows early and simple identification of potential problem areas, as well as focusing and assessing possible solutions. Inputs from the End User, that would otherwise have to wait for expensive inflexible Mock-ups, can now be based on viewing these images far earlier in the development process. Applying concurrent design verification through Virtual Reality representations, costly design problems that are usually only detected much later in the process can be prevented.

 

 

Partner

High-End Engineering GmbH

Presidio International - Norbert Fischer

VISCON GmbH

 

 

LO Products GmbH, Mörkenstr. 9, 22767 Hamburg, Deutschland / Germany
Flash Logo